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CityMaker 8二次開發之貼圖2貼圖時是增加還是減少uv的數值?
時間 2021-07-11
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如何做紋理映射,實際上就是如何把一張貼圖上的點與模型上面上的點想對應起來。計算過程用到向量相關知識,因爲都是在二維平面上來操作的。舉個例子: 如下圖: 如果要把一張圖貼在一個面上,看右邊的圖,綠色框是模型,黑色框是貼圖,要把黑色框貼好,像左邊圖一樣。那麼c到c'是如何處理呢? 如果把c和c'簡單的設置爲想關聯,就會出現拉伸了,就像一根橡皮被拉伸成1.5倍的情況。左邊的圖並沒有拉伸過。這裏也許需要知
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