Cull 指令

unity在區分物體的正反面是根據三角形的頂點順序(正面順時針)(反面逆時針) 正方體: 對於正方體這種前後看有2個正方形的,可以理解爲外表面和內表面上色 平面:對於平面這種只有1個正方形的,可以理解爲正面和反面上色 unity默認選擇cull back, 對於 平面來說 就是隻有正面看到,反面看過去是穿透什麼都沒有 對於 正方體 來說  就是隻有 從正方體外面能看到東西,  從正方體內部往外看是
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