Shader 關鍵字Cull

Cull    用於模型哪一面會被剔除(就是不繪製) 參數Off   Back  Front   unity中,創建一個3D物體Panel ,你會發現有一個面看不到。 是爲了提高性能。遊戲中很多頂點面,少繪製一個面就是節省開銷   進行測試,只對Cull參數做更改,其他不動  
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