圖形處理中關於三角形的相關基礎知識

最近在看mesh網格參數化的相關論文,發現裏面有一些基礎的關於三角形的基礎知識。所以整理一下防止以後再遇到又要一個個單獨的找。 1.已知三角形三個頂點求三角形面積 先介紹一下三維中的兩點之間距離之式, 和二維的幾乎一樣: d = sqrt((x0-x1)^2 + (y0-y1)^2 + (z0-z1)^2)  現在介紹叉乘, 叉乘在定義上有:兩個向量進行叉乘得到的是一個向量,方向垂直於這兩個向量構
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