Unity3D 渲染路徑

Unity渲染路徑:  Unity支持不同的渲染路徑。您應具體取決於你的遊戲內容和目標平臺/硬件來選擇使用哪一個。不同的渲染路徑有不同的特點和性能特點,主要影響燈光和陰影 如果圖形卡不能處理選定的渲染路徑,Unity將自動使用一個較低保真度的設置。因此,在GPU上不能處理延遲照明(Deferred Lighting),將使用正向渲染(Forward Rendering )。如果不支持正向渲染(Fo
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