象棋人工智能算法的C++實現(一)

前言:自AlphaGo戰勝世界著名九段圍棋手李世石之後,我就對棋類人工智能產生了極大的興趣,並想要自己實現象棋的人工智能。然而那個時候我還在讀高二,沒有這麼深厚的代碼基礎,所以那個時候也就只能想想了。但是現在不一樣了,通過學習編程,已經可以讓我在棋類人工智能這個領域向前探索了。 首先說明一下本系列博客描述的人工智能算法不是基於機器學習、深度學習這麼高深的知識,而是一種窮舉找最優走法的算法。之所以A
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