Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception

依賴注入容器Unity: Unity的構造類似於Castle中的IOC(控制反轉 或者叫依賴注入)容器,我們使用抽象接口來隔離使用者和具體實現之間的依賴關係,但是不管再怎麼抽象,最終還是要創建具體實現類的實例,這種創建具體實現類的實例對象就會造成對於具體實現的依賴,爲了消除這 種創建依賴性,需要把依賴移出到程序的外部(比如配置文件)。使用依賴注入後,這些類完全是基於抽象接口編寫而成的,所以可以最大
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