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unity3D 使用rigidbody.AddForce()
時間 2020-06-22
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rigidbody.addforce
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addforce
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舊的代碼寫法javascript void OnMouseDown () { rigidbody.AddForce (transform.forward * 500f); rigidbody.useGravity = true; } unity 2017 新的代碼寫法java void OnMouseDown () { GetComponent<Rigidbody> ().AddFo
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