奔跑吧DKY——團隊Scrum衝刺階段-Day 5

今日完成任務

  • 譚鑫:繼續解決背景音樂的問題,修改遊戲中的bug。
  • 黃宇塘:背景圖片需重作,開始製做人物圖片和背景圖。
  • 趙曉海:製做人物圖及背景圖。
  • 方藝雯:製做人物圖,編寫博客。
  • 王禹涵:繼續解決背景音樂的問題,修改遊戲中的bug。

今日燃盡圖

各個成員遇到的問題

  • 譚鑫:商店人物的選取沒法傳遞到遊戲界面?
    • 解決:這部分是我負責解決的,可是我想到的使用過一個數據存儲結構來解決這個問題,可是如何建立這個數據結構又是一個問題,按照實際效果來看應該是按按鈕確認後進行傳遞參數,可是這樣的話就會在內部監聽器內建立數據結構,可是這樣的話在另外一個活動界面不會接收到這個數據結構。在詢問過學長以後,給出兩個解決方案,一個是不斷在不一樣的活動界面進行傳遞參數,我在嘗試的過程當中,發現傳遞的參數始終到不了那個界面,並且根據遊戲的過程來看,會破壞遊戲活動的順序。另外一個方法是創建一個類,直接傳遞該類的參數,商店這面進行set的修改,遊戲界面進行get的調用,可是這樣的話,仍是用到了傳遞參數,Intent的putExtra方法實現仍是有問題,同時也會破壞遊戲的活動界面的順序。* 黃宇塘:繼續圖片製做的征途
  • 黃宇瑭:「You can have a try!」(面對組員對圖片的高要求以及站着說話不腰疼的態度,一位不肯意透露姓名的大黃同窗這樣說...)
    數據結構

  • 趙曉海:怎樣判斷兩個ImageView是否碰撞?
  • 方藝雯:遊戲背景圖在運行時,重複的時候出現明顯不協調的地方。
    • 解決方案:添加一張對稱的圖片使重複地時候更加天然
  • 王禹涵:在界面上添加ImageButton的控件時,圖片周圍會出現灰色的邊。
    • 解決:設置ImageButton的背景爲「#00000000」

項目進展

因爲完善商店功能須要人物圖片,鑑於圖片製做任務繁重,今日在小組會議上決定小組成員集體參與圖片製做,每人負責一我的物。而後於後兩天集中解決商店問題並作最後收尾工做。
動畫

明日各個成員的任務安排

  • 譚鑫:解決動畫問題
  • 趙曉海:製做商店所需圖片素材
  • 方藝雯:製做商店所需圖片素材,編寫博客
  • 王禹涵:解決在活動跳轉過程當中背景音樂出現的一些問題以及相應的播放/中止按鈕的功能

各個成員今日對項目的貢獻量

成員 貢獻值
譚鑫 5
黃宇塘 5
趙曉海 5
方藝雯 5
王禹涵 5

會議圖片

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