奔跑吧DKY——團隊Scrum衝刺階段-Day 6

今日完成任務

  • 譚鑫:製做相應動畫人物,並實現人物動畫
  • 黃宇塘:製做相應動畫人物,並實現人物動畫,製做背景圖
  • 趙曉海:製做相應動畫人物,並實現人物動畫
  • 方藝雯:製做相應動畫人物,並實現人物動畫,編寫博客
  • 王禹涵:製做相應動畫人物,並實現人物動畫,解決音樂播放控件的問題

今日燃盡圖

各個成員遇到的問題

  • 譚鑫:如何實現越跑越難的效果?
    • 解決:若是不實現越跑越難的效果,就會失去遊戲的刺激感和成就感,可是實現這部分的內容一樣很困難。在查詢的過程當中,發現有一個一段代碼能夠實現勻速的部份內容,針對動畫的加速移動應該和這個類是一個的。就嘗試查了Interpolator插入器的相關內容,其中AccelerateInterpolator就是動畫從開始到結束,變化率是一個加速的過程的一個接口。
    Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.img_animation);
        LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();        
        animation.setInterpolator(lin);
        imageView.startAnimation(animation);

    參考:https://blog.csdn.net/dl10210950/article/details/52175873(代碼連接)
    http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/04/14/2447243.html(Interpolator插入器連接html

  • 黃宇瑭:在作人物跑步圖時,作出來的圖在遊戲運行時跑步動做不協調。
    • 解決方案:從新作圖時,注意把每張人物形象的間距保持一致,並從新改了一下像素大小。
      完成以後人物跑起來就好多了
  • 趙曉海:設計的layout的design佈局顯示不出來。並報以下錯誤: Failed to load AppCompat ActionBar with unknown error. 
  • 方藝雯:如何設置在活動跳轉後或者隱藏到後臺以後,音樂自動中止播放
    • 解決:在活動的生存期中,有一個暫停狀態,在方法上對應的是onPause,也就是當系統準備啓動或者恢復另外一個活動時,因此在此方法下進行設置音樂暫停,當活動變得不可見時,音樂將會自動中止播放
  • 王禹涵:點擊播放按鈕以後,控件的位置出現錯誤

    android

項目進展

項目接近尾聲,今天把人物動畫圖片實現的差很少了,明天實現商店選擇人物直接切換遊戲人物的功能,再將背景圖更換一下差很少就結束了。


app

明日各個成員的任務安排

  • 譚鑫:實現商店選擇人物形象併成功換裝的功能
  • 黃宇塘:更換契合的背景圖
  • 趙曉海:更換契合的背景圖
  • 方藝雯:更換契合的背景圖,編寫博客
  • 王禹涵:實現商店選擇人物形象併成功換裝的功能

各個成員今日對項目的貢獻量

成員 貢獻值
譚鑫 5
黃宇塘 5
趙曉海 5
方藝雯 5
王禹涵 5

會議圖片

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