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徹底的新手入門_使用Unity作個單機二人小麻將(二) 吃碰槓胡牌算法
時間 2019-12-12
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寫一下胡牌的思路 和牌算法在下面的類裏面 思路: 步驟一:從數組中找到一對作」將」,並從數組中移除web 依次進行步驟二的檢查 檢查完最後一種狀況而沒有返回 "能胡牌" 則返回 不能胡牌 步驟二: 餘牌數量爲0 則返回 「能胡牌」 不然進入下一步.算法 步驟三: 判斷餘牌前三張是否相同 相同-> 步驟四 ; 不一樣 -> 步驟五.數組 步驟四: 移除餘牌中的前三張牌 , 返回步驟二.緩存 步驟
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