es6 新增了不少特性,其中包括擴展運算符 ...,擴展運算符使用場景比較多,並且使用在不一樣的場景所表達的意思是不同的。總結以下vue
咱們都知道arguments對象不是一個真正的數組,因此es6 推出了一種新的寫法 以下:
es6
1 function say(...name) { 2 name.forEach(item => { 3 console.log(item) 4 }) //joel,vue,js 5 console.log(name instanceof Array) //true 6 } 7 say('joel','vue','js')
這種在function形參中使用三個點 ... 表示用於獲取函數的多餘參數(把多餘的參數序列轉爲一個數組),這樣就不須要使用arguments
對象了。rest 參數的變量是一個數組,該變量將一組參數放入數組中。數組
rest 參數只能是最後一個形參,並且函數的length
屬性,不包括 rest 參數。數據結構
在數組中使用 ... 擴展運算符,就好像是rest 參數的反運算 以下代碼函數
1 let array = [123,211,332,412,125,236,237,787] 2 console.log(Math.max(...array))
把一個數組轉爲用逗號分隔的參數序列。spa
對象的擴展運算符分爲兩種,一種是在解構賦值中,以下代碼rest
1 let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; 2 console.log(z) // {a:3,b:4}
至關於把目標對象自身的全部可遍歷、但還沒有被讀取的屬性,分配到指定的對象上面。全部的鍵和它們的值,都會拷貝到新對象上面。code
因爲解構賦值要求等號右邊是一個對象,因此若是等號右邊是undefined
或null
,就會報錯,由於它們沒法轉爲對象。對象
解構賦值必須是最後一個參數,不然會報錯。blog
1 let { x, ...z, y } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; // 語法錯誤
另一種是非解構賦值中,以下代碼
1 let obj = { 2 name: 'joel', 3 age: '20', 4 tempObj: { 5 name: 'tempJoel' 6 } 7 } 8 let temp = {...obj} 9 temp.tempObj = 'joel29' 10 console.log(temp) // {name: "joel", age: "20", tempObj: "joel29"} 11 console.log(obj.tempObj) // {name: "tempJoel"}
取出參數對象的全部可遍歷屬性,拷貝到當前對象之中。 如上代碼,這種拷貝不是淺拷貝,只有在解構賦值的拷貝是淺拷貝, 以下代碼
1 let obj = { 2 name: 'joel', 3 age: '20', 4 tempObj: { 5 name: 'tempJoel' 6 } 7 } 8 let temp = {...obj} 9 temp.tempObj.name='tempJoel修改' 10 console.log(temp) 11 console.log(obj)
咱們是修改temp 對象的tempObj,可是obj對象中的tempObj中的name也同步修改了。
在對象的擴展運算符中都是把目標的對象的屬性拷貝到對象中,若是是解構是存在淺拷貝
在es6 中統一了遍歷的接口 Iterator,Iterator 接口的目的,就是爲全部數據結構,提供了一種統一的訪問機制,即for...of
循環。
擴展運算符(...)內部實際上是調用了 Iterator 接口。
rest 參數
數組的擴展運算符
對象的擴展運算符