Unity之xbox手柄控制交互邏輯

一、手柄按鍵及軸向 1)按鍵 Unity引擎的KeyCode中已經包含了手柄按鍵的枚舉。 按鍵從0到19,JoystickButton0和Joystick1Button0都表示0鍵,只是兩個手柄而已。 通過Input.GetKeyDown(KeyCode.JoystickButton0)可以驗證對應的按鍵值。 2)軸向 3rd axis triggers控制着LT和RT;主搖桿是X axis和Y
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