Assertion failed on expression: 'm_PreventLoadingFromFile != nameSpaceID'

作爲一個unity新手遇到該錯誤,以下是鄙人解決方法: 其實該錯誤官網(英文版)有提到: https://answers.unity.com/questions/1117351/unloadassetbundle-failed.html 大概原因: 創建一個有攝像頭的預製件,在編輯器中創建一個渲染紋理,並將渲染紋理設置到相機上。將預製件構建成assetbundle。當你卸載assetbundle.
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