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Unity Android設備的輸入
時間 2020-12-27
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Unity Android設備的輸入 1依據屏幕位置輸入 有的時候也許是爲了整個有些風格的乾淨,減少屏幕上的UI圖標,以至於摒棄了虛擬按鍵這種常用的輸入方式。爲了替代虛擬按鍵的輸入方式而選擇了依據點擊事件發生在屏幕中的位置而控制對象的移動等。比如將整個手機屏幕劃分爲左右兩個區域,左邊區域負責移動控制,右邊區域負責技能釋放。 這裏我們需要處理的問題分別是點擊事件的獲取及屏幕信息的獲取,下面這兩個方面
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