Unity3D開發:爲地形添加水源和效果

第一步:添加水面 由於我在上一次的地形創作中就已經在山峯之間製作了一塊窪地,它就可以作爲一個放置湖水的地方。如果您上次的創作並沒有這樣的地形,那麼請您重新創建一個山勢地形圖,就當作自己的一次練習吧。 在場景面板中點擊Y方向的綠色箭頭 ,切換到頂視圖,這樣可以便於我們很快的找到窪地所在的地方。如圖4.1所示: 圖4.1 然後用鼠標滾輪迅速的推進觀測距離。如圖4.2所示: 圖4.2 接着再到Proje
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