JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D開發:爲地形添加水源和效果
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
第一步:添加水面 由於我在上一次的地形創作中就已經在山峯之間製作了一塊窪地,它就可以作爲一個放置湖水的地方。如果您上次的創作並沒有這樣的地形,那麼請您重新創建一個山勢地形圖,就當作自己的一次練習吧。 在場景面板中點擊Y方向的綠色箭頭 ,切換到頂視圖,這樣可以便於我們很快的找到窪地所在的地方。如圖4.1所示: 圖4.1 然後用鼠標滾輪迅速的推進觀測距離。如圖4.2所示: 圖4.2 接着再到Proje
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D開發:爲地形添加水源和效果
2.
Bitmap添加水印效果
3.
Unity3D Shader :水滴效果
4.
【Unity3d Shader】水面和岩漿效果
5.
Unity3D開發(九):Unity3d流光效果
6.
用cesium自己添加水紋效果
7.
WPF DatePicker 添加水印效果
8.
Unity3D學習筆記(三)爲地形添加花草樹木
9.
unity3D添加光源沒有效果問題之一
10.
Unity中在場景中添加水資源效果的方法
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
Eclipse 添加書籤
-
Eclipse 教程
•
PHP開發工具
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
添加
效果
水果
開發效率
地形
開發資源
水源
Unity3d遊戲開發
unity3d
XLink 和 XPointer 教程
Spring教程
Hibernate教程
開發工具
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D開發:爲地形添加水源和效果
2.
Bitmap添加水印效果
3.
Unity3D Shader :水滴效果
4.
【Unity3d Shader】水面和岩漿效果
5.
Unity3D開發(九):Unity3d流光效果
6.
用cesium自己添加水紋效果
7.
WPF DatePicker 添加水印效果
8.
Unity3D學習筆記(三)爲地形添加花草樹木
9.
unity3D添加光源沒有效果問題之一
10.
Unity中在場景中添加水資源效果的方法
>>更多相關文章<<