JavaScript中對象的本質是鍵值對的集合,ES5中的數據結構,主要是用Array和Object,可是鍵只能是字符串。爲了彌補這種缺憾,ES6帶來了一種新的數據結構Map。數組
Map也是鍵值對的集合,只是鍵不只能夠是字符串還能夠是其餘數據類型,好比:對象(是否是很神奇)。請看下面例子。。下面話很少說了,來一塊兒看看詳細的介紹吧。數據結構
Map結構提供了「值—值」的對應,任何值(對象或者原始值) 均可以做爲一個鍵或一個值,是一種更完善的Hash結構實現。若是你須要「鍵值對」的數據結構,Map比Object更合適。它相似於對象,也是鍵值對的集合,可是「鍵」的範圍不限於字符串,各類類型的值(包括對象)均可以看成鍵。函數
Map屬性this
Map.length 屬性length的值爲0。spa
Map.prototype 表示Map構造器的原型。容許添加屬性從而應用與全部的Map對象.net
Map實例 - 全部Map對象的實例都會繼承Map.prototype。prototype
Map.prototype.constructor 返回建立給map實例的構造函數,默認是Map函數。code
Map.prototype.size 返回Map對象的鍵值對的數量。對象
var map = new Map([['one',1], ['two', 2], ['three', 3]]); console.log(map.constructor); //function Map() { [native code] } console.log(map.size); //3
//Iterator對象:可使用for..of進行迭代的對象 var map = new Map([[1, 'one'],[2, 'two'], [3, 'three']]);
1.Map.prototype.set(key, value) 設置Map對象中鍵的值,返回該Map對象。blog
console.log(map.has(4)); //false map.set(4, 'four'); console.log(map.has(4)) //true
2.Map.prototype.get(key) 返回鍵對應的值,若是不存在,則返回undefined。
map.get(1); //'one'
3.Map.prototype.has(key) 返回一個布爾值,表示Map實例是否包含鍵對應的值。
map.has(1); // true map.has(5); //false
4.Map.prototype.delete(key) 移除任何與鍵相關聯的值,而且返回該值,該值在以前會被Map.prototype.has(key)返回爲true。以後再調用則返回false。
console.log(map.has(1)); //true map.delete(1); console.log(map.has(1)); //false
5.Map.prototype.clear() 移除Map對象的全部鍵值對。
console.log(map.size); //3 map.clear(); console.log(map.size); //0
6.Map.prototype.entries() 返回一個新的Iterator對象,它按插入順序包含了Map對象中每一個元素的[key, value]數組。
console.log(map); //Map {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"} map.entries(); console.log(map); //Map {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"}
7.Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg]) 按插入順序,爲Map對象裏的每一鍵值對調用一次callbackFn函數。若是爲forEach提供了thisArg,他將在每次回調函數中做爲this值。
map.forEach(function(value, key, mapObj) { console.log(value + '---' + key + '---' + mapObj); //value - Map對象裏每個鍵值對的值 //key - Map對象裏每個鍵值對的鍵 //mapObj - Map對象自己 console.log(this); //this === window }); map.forEach(function(value, key, mapObj) { console.log(value + '---' + key + '---' + mapObj); console.log(this); //this === map }, map)
8.Map.prototype.keys() 返回一個新的Iterator對象,它按插入順序包含了Map對象中每一個元素的鍵。
map.keys(); //MapIterator {1, 2, 3}
9.Map.prototype.values() 返回一個新的Iterator對象,它按插入順序包含了Map對象中每一個元素的值。
map.values(); //
var map = new Map(); map.set(1, 'one'); map.set(2, 'two'); for (var [key, value] of map) { console.log(key + '---' + value); } // 1 --- one 2 --- two for (var key of map.keys()) { console.log(key); } // 1 2 for (var value of map.values()) { console.log(value); } // 'one' 'two'
var map = new Map(); //建立map對象 map.set('one', 1); map.set('two', 2); map.set('three', 3); //或者 var map = new Map([['one',1], ['two', 2], ['three', 3]]); m.set(ul,'content'); //爲Map增長成員 m.get(ul);//獲取鍵 ul對應的值 m.has(ul);//返回布爾值,判斷是否含有鍵 ul m.delete(ul);//刪除鍵 ul,成功返回true,失敗返回false m.size //返回m長度 m.clear(); //清除m全部成員
一個對象一般都有本身的原型,因此一個對象總有一個"prototype"鍵。不過,從ES5開始可使用map = Object.create(null)來建立一個沒有原型的對象。
一個對象的鍵只能是字符串或者Symbols,但一個Map的鍵能夠是任意值。
你能夠經過size屬性很容易地獲得一個Map的鍵值對個數,而對象的鍵值對個數只能手動確認。
擴展語法容許一個表達式在指望多個參數(用於函數調用)或多個元素(用於數組字面量)或多個變量(用於解構賦值)的位置擴展。
let arr1 = [0, 1, 2]; let arr2 = [3, 4, 5]; arr1 = [...arr2, ...arr1]; console.log(arr1) // [3, 4, 5, 0, 1, 2]
Map轉數據的最簡單方式是使用 ... 擴展運算符。例如:
var map = new Map([['one',1], ['two', 2], ['three', 3]]); console.log(...map); //["one", 1] ["two", 2] ["three", 3]
Map轉對象時,必須全部鍵都是字符串,使用Object.create()函數。Map轉JSON時,要求也要求全部鍵都是字符串,使用JSON.Stringify()函數。
一、轉換時注意
二、當鍵是對象時,必須是引用相同,才認爲鍵是相同的。只有對同一個對象的引用,Map結構纔將其視爲同一個鍵。這一點要很是當心。
var map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined //上面代碼的set和get方法,表面是針對同一個鍵,但實際上這是兩個值,內存地址是不同的,所以get方法沒法讀取該鍵,返回undefined。
三、若是Map的鍵是一個簡單類型的值(數字、字符串、布爾值),則只要兩個值嚴格相等,Map將其視爲一個鍵,包括0和-0。另外,雖然NaN不嚴格相等於自身,但Map將其視爲同一個鍵。
var map = new Map(); map.set(Number('aa111'), 'isNaN'); map.set(Number('bb222'), 'also is NaN'); map.get(NaN); //'also is NaN'
四、注意區分Map對象與JavaScript Array map() 方法
Array map() 語法 array.map(function(currentValue,index,arr), thisValue) 實例1 //返回一個數組,數組中元素爲原始數組的平方根: var numbers = [4, 9, 16, 25]; function myFunction() { x = document.getElementById("demo") x.innerHTML = numbers.map(Math.sqrt); } //2,3,4,5 實例2 //數值項求平方: var data = [1, 2, 3, 4]; var arrayOfSquares = data.map(function (item) { return item * item; }); alert(arrayOfSquares); // 1, 4, 9, 16
ES6提供了新的數據結構Set。它相似於數組,可是成員的值都是惟一的,沒有重複的值。
Set函數能夠接受一個數組(或相似數組的對象)做爲參數,用來初始化。
Set對象容許你存儲任意類型的惟一值(不能重複),不管它是原始值或者是對象引用。
Set自己是一個構造函數,用來生成Set數據結構。
Set結構有如下屬性:
Set結構有如下方法:
Set遍歷操做:
Set.length 屬性length的值爲0。
Set.prototype 表示Set構造器的原型。容許向全部Set對象添加新的屬性。
Set.prototype.constructor 返回建立給set實例的構造函數,默認是Set函數。
Set.prototype.size 返回Set對象的鍵值對的數量。
var sset = new Set(['one', 'two', 'three']); console.log(sset.constructor); //function Set() { [native code] } console.log(sset.size); //3
//建立Set實例
//1.
var sset = new Set();
sset.add('one');
sset.add('two');
sset.add('three');
//2.
var sset= new Set(['one', 'two', 'three']);
1.Set.prototype.add(value) 在Set對象尾部添加一個元素。返回該Set對象。
sset.add('four'); console.log(sset); //Set {"one", "two", "three", "four"}
2.Set.prototype.clear() 移除Set對象內的全部元素。
sset.clear(); console.log(sset.size); //0
3.Set.prototype.delete(value) 移除Set的中與這個值相等的元素,返回Set.prototype.has(value)在這個操做前會返回的值(即若是該元素存在,返回true,不然返回false)。Set.prototype.has(value)在此後會返回false。
console.log(sset.has('one')); //true sset.delete('one'); console.log(sset.has('one')); //false
4.Set.prototype.entries() 返回一個新的迭代器對象,該對象包含Set對象中的按插入順序排列的全部元素的值的[value, value]數組。爲了使這個方法和Map對象保持類似, 每一個值的鍵和值相等。
5.Set.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg]) 按照插入順序,爲Set對象中的每個值調用一次callBackFn。若是提供了thisArg參數,回調中的this會是這個參數。
sset.forEach(function(value, key, setObj) { console.log(value + '---' + key + '---' + setObj); //value - Set對象裏每個鍵值對的值 //key - Set對象裏每個鍵值對的鍵 === 值 //mapObj - Set對象自己 console.log(this); //this === window }); sset.forEach(function(value, key, setObj) { console.log(value + '---' + key + '---' + setObj); console.log(this); //this === sset }, sset)
6.Set.prototype.has(value) 返回一個布爾值,表示Map實例是否包含鍵對應的值。
sset.has('one'); // true sset.has('fivr'); //false
7.Set.prototype.keys() 與values()方法相同,返回一個新的迭代器對象,該對象包含Set對象中的按插入順序排列的全部元素的值。
sset.keys(); //SetIterator {"one", "two", "three"}
8.Set.prototype.values() 返回一個新的Iterator對象,它按插入順序包含了Map對象中每一個元素的值。
sset.values(); //SetIterator {"one", "two", "three"}
var sset = new Set(); sset.add(1); sset.add(2); for (var value of sset) { console.log(value); } // 1 2 for (var key of sset.keys()) { console.log(key); } // 1 2 for (var value of sset.values()) { console.log(value); } // 1 2
var myArray = ["value1", "value2", "value3"]; // 用Set構造器將Array轉換爲Set var mySet = new Set(myArray); mySet.has("value1"); // returns true // 用...(展開操做符)操做符將Set轉換爲Array console.log([...mySet]); // 與myArray徹底一致
Array.from方法能夠將Set結構轉換爲數組。
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); var array = Array.from( items );
這也提供了一種除去數組中重複元素的方法。
function dedupe( array ) { return Array.from( new Set(array) ); }
或者以下寫也能夠,比較簡單的數組去重
[...new Set([1,3,4,5,1,2,3,3,4,8,90,3,0,5,4,0])]
一、var sset = new Set('one', 'two', 'three'); //這樣的錯誤的
二、值的相等規則:NaN 是與NaN是相同的(雖然NaN !== NaN),除此以外全部的值都根據'==='判斷。
var sset= new Set(); sset.add(Number('aa111')); sset.add(Number('bb222')); sset.add('cc333')); //Set {NaN, "cc333"}
三、向Set加入值的時候,不會發生類型轉換。這意味着,在Set中5和」5」是兩個不一樣的值。
WeakSet結構與Set相似,也是不重複的值的集合。
WeakSet和Set的區別:
WeakSet結構的三個方法adddeletehasWeakSet的一個用處是儲存DOM節點,而不用擔憂這些節點會從文檔中移除時,會引起內存泄露。