ES6新增Set、Map數據結構

Set數據類型

  • 基本用法

ES6 提供了一種相似於數組的新的數據結構 Set。它的成員的值都是惟一的,沒有重複的值。es6

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

Array.from方法能夠將 Set 結構轉爲數組。

Array.from(items) //[1, 2, 3, 4, 5]

有沒有很開心?想一想以前數組去重要雙重循環、indexOf各類判斷!用這個進行數組去重是否是很爽?算法

可是要注意:json

向 Set 加入值的時候,不會發生類型轉換,因此5和"5"是兩個不一樣的值。Set 內部判斷兩個值是否不一樣,使用的算法叫作「Same-value-zero equality」,它相似於精確相等運算符(===),主要的區別是向 Set 加入值時認爲NaN等於自身,而精確相等運算符認爲NaN不等於自身。數組

  • 實例屬性和方法

Set自己是一個構造函數,用來生成 Set 數據結構。數據結構

實例屬性函數

Set.prototype.constructor:構造函數,默認就是Set函數。
Set.prototype.size:返回Set實例的成員總數。this

實例方法prototype

Set 實例的方法分爲兩大類:操做方法(用於操做數據)和遍歷方法(用於遍歷成員)code

一、操做方法對象

Set.prototype.add(value):添加某個值,返回 Set 結構自己。
Set.prototype.delete(value):刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。
Set.prototype.has(value):返回一個布爾值,表示該值是否爲Set的成員。
Set.prototype.clear():清除全部成員,沒有返回值。

二、遍歷方法

Set.prototype.keys():返回鍵名的遍歷器
Set.prototype.values():返回鍵值的遍歷器
Set.prototype.entries():返回鍵值對的遍歷器
Set.prototype.forEach():使用回調函數遍歷每一個成員,沒有返回值

因爲 Set 結構沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個值),因此keys方法和values方法的行爲徹底一致。

WeakSet數據類型

WeakSet與Set數據結構相似,可是有2個不一樣點。

一、WeakSet 的成員只能是對象,而不能是其餘類型的值

二、WeakSet 中的對象都是弱引用。若是其餘對象都再也不引用該對象,那麼垃圾回收機制會自動回收該對象所佔用的內存,不考慮該對象還存在於 WeakSet 之中。

因爲上面這個特色,WeakSet 的成員是不適合引用的,由於它會隨時消失。另外,因爲 WeakSet 內部有多少個成員,取決於垃圾回收機制有沒有運行,運行先後極可能成員個數是不同的,而垃圾回收機制什麼時候運行是不可預測的,所以 ES6 規定 WeakSet 不可遍歷。也就沒有size屬性。

  • WeakSet 結構有三個方法。

WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 實例添加一個新成員。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 實例的指定成員。
WeakSet.prototype.has(value):返回一個布爾值,表示某個值是否在 WeakSet 實例之中。

const foos = new WeakSet()
class Foo {
  constructor() {
    foos.add(this)
  }
  method () {
    if (!foos.has(this)) {
      throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的實例上調用!');
    }
  }
}

上面代碼保證了Foo的實例方法,只能在Foo的實例上調用。這裏使用 WeakSet 的好處是,foos對實例的引用,不會被計入內存回收機制,因此刪除實例的時候,不用考慮foos,也不會出現內存泄漏。

Map數據類型

  • 基本用法

因爲ES5的Object提供的hash(鍵值對)裏只能用字符串看成鍵,會有很大的限制。因此ES6提供了更接近hash結構Map。

//old
const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');

data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

//new
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

任何具備 Iterator 接口、且每一個成員都是一個雙元素的數組的數據結構均可以看成Map構造函數的參數。這就是說,Set和Map均可以用來生成新的 Map。

//數組
const map = new Map([
  ['name', '張三'],
  ['title', 'Author']
]);

console.log(map.size) // 2
console.log(map.has('name')) // true
console.log(map.get('name')) // "張三"
console.log(map.has('title')) // true
console.log(map.get('title')) // "Author"

//Set

const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

//Map

const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

注意

一、讀取一個未知的鍵,返回undefined。
二、只有對同一個對象的引用,Map 結構纔將其視爲同一個鍵。
三、Map 的鍵若是是一個簡單類型的值(數字、字符串、布爾值),則只要兩個值嚴格相等,Map 將其視爲一個鍵,好比0和-0就是一個鍵,布爾值true和字符串true則是兩個不一樣的鍵。另外,undefined和null也是兩個不一樣的鍵。雖然NaN不嚴格相等於自身,但 Map 將其視爲同一個鍵

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined

const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
  • 實例的屬性和方法

實例屬性

size屬性返回 Map 結構的成員總數。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('foo', false);
map.size // 1

方法

一、操做方法

Map.prototype.set(key, value);設置鍵名key對應的鍵值爲value;會覆蓋原值
Map.prototype.get(key);讀取key對應的鍵值,找不到會返回undefined。
Map.prototype.has(key);表示某個鍵是否在當前 Map 對象之中,has方法返回一個布爾值
Map.prototype.delete(key);delete方法刪除某個鍵,返回true。若是刪除失敗,返回false。
Map.prototype.clear();clear方法清除全部成員,沒有返回值。

二、遍歷方法

Map.prototype.keys():返回鍵名的遍歷器。
Map.prototype.values():返回鍵值的遍歷器。
Map.prototype.entries():返回全部成員的遍歷器。
Map.prototype.forEach():遍歷 Map 的全部成員。

Map 的遍歷順序就是插入順序

  • 與其餘數據結構的互相轉換

(1)Map 轉爲數組

Map 轉爲數組最方便的方法,就是使用擴展運算符(...)。

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)數組 轉爲 Map

將數組傳入 Map 構造函數,就能夠轉爲 Map。

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

(3)Map 轉爲對象

若是全部 Map 的鍵都是字符串,它能夠無損地轉爲對象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

若是有非字符串的鍵名,那麼這個鍵名會被轉成字符串,再做爲對象的鍵名。

(4)對象轉爲 Map

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

(5)Map 轉爲 JSON

Map 轉爲 JSON 要區分兩種狀況。一種狀況是,Map 的鍵名都是字符串,這時能夠選擇轉爲對象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另外一種狀況是,Map 的鍵名有非字符串,這時能夠選擇轉爲數組 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON 轉爲 Map

JSON 轉爲 Map,正常狀況下,全部鍵名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

可是,有一種特殊狀況,整個 JSON 就是一個數組,且每一個數組成員自己,又是一個有兩個成員的數組。這時,它能夠一一對應地轉爲 Map。這每每是 Map 轉爲數組 JSON 的逆操做。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

WeakMap數據結構

  • 基本用法

WeakMap結構與Map結構相似,可是有兩點區別:

一、WeakMap只接受對象做爲鍵名(null除外),不接受其餘類型的值做爲鍵名。

二、WeakMap的鍵名所指向的對象,不計入垃圾回收機制。同WeakSet

const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

因此WeakMap也不能遍歷,因此size、forEach、clear 方法都不存在;並且也不能清空,因此不支持clear方法;。所以,WeakMap只有四個方法可用:get()、set()、has()、delete()。

  • WeakMap 的用途

WeakMap 應用的典型場合就是 DOM 節點做爲鍵名。下面是一個例子。

let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();

myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});

myElement.addEventListener('click', function() {
  let logoData = myWeakmap.get(myElement);
  logoData.timesClicked++;
}, false);

上面代碼中,myElement是一個 DOM 節點,每當發生click事件,就更新一下狀態。咱們將這個狀態做爲鍵值放在 WeakMap 裏,對應的鍵名就是myElement。一旦這個 DOM 節點刪除,該狀態就會自動消失,不存在內存泄漏風險。

WeakMap 的另外一個用處是部署私有屬性。

const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();

class Countdown {
  constructor(counter, action) {
    _counter.set(this, counter);
    _action.set(this, action);
  }
  dec() {
    let counter = _counter.get(this);
    if (counter < 1) return;
    counter--;
    _counter.set(this, counter);
    if (counter === 0) {
      _action.get(this)();
    }
  }
}

const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));

c.dec()
c.dec()
// DONE

上面代碼中,Countdown類的兩個內部屬性_counter和_action,是實例的弱引用,因此若是刪除實例,它們也就隨之消失,不會形成內存泄漏。

參考文章

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