ES6 提供了一種相似於數組的新的數據結構 Set。它的成員的值都是惟一的,沒有重複的值。es6
const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); items.size // 5 Array.from方法能夠將 Set 結構轉爲數組。 Array.from(items) //[1, 2, 3, 4, 5]
有沒有很開心?想一想以前數組去重要雙重循環、indexOf各類判斷!用這個進行數組去重是否是很爽?算法
可是要注意:json
向 Set 加入值的時候,不會發生類型轉換,因此5和"5"是兩個不一樣的值。Set 內部判斷兩個值是否不一樣,使用的算法叫作「Same-value-zero equality」,它相似於精確相等運算符(===),主要的區別是向 Set 加入值時認爲NaN等於自身,而精確相等運算符認爲NaN不等於自身。數組
Set自己是一個構造函數,用來生成 Set 數據結構。數據結構
實例屬性函數
Set.prototype.constructor:構造函數,默認就是Set函數。
Set.prototype.size:返回Set實例的成員總數。this
實例方法prototype
Set 實例的方法分爲兩大類:操做方法(用於操做數據)和遍歷方法(用於遍歷成員)code
一、操做方法對象
Set.prototype.add(value):添加某個值,返回 Set 結構自己。
Set.prototype.delete(value):刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。
Set.prototype.has(value):返回一個布爾值,表示該值是否爲Set的成員。
Set.prototype.clear():清除全部成員,沒有返回值。
二、遍歷方法
Set.prototype.keys():返回鍵名的遍歷器
Set.prototype.values():返回鍵值的遍歷器
Set.prototype.entries():返回鍵值對的遍歷器
Set.prototype.forEach():使用回調函數遍歷每一個成員,沒有返回值。
因爲 Set 結構沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個值),因此keys方法和values方法的行爲徹底一致。
WeakSet與Set數據結構相似,可是有2個不一樣點。
一、WeakSet 的成員只能是對象,而不能是其餘類型的值
二、WeakSet 中的對象都是弱引用。若是其餘對象都再也不引用該對象,那麼垃圾回收機制會自動回收該對象所佔用的內存,不考慮該對象還存在於 WeakSet 之中。
因爲上面這個特色,WeakSet 的成員是不適合引用的,由於它會隨時消失。另外,因爲 WeakSet 內部有多少個成員,取決於垃圾回收機制有沒有運行,運行先後極可能成員個數是不同的,而垃圾回收機制什麼時候運行是不可預測的,所以 ES6 規定 WeakSet 不可遍歷。也就沒有size屬性。
WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 實例添加一個新成員。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 實例的指定成員。
WeakSet.prototype.has(value):返回一個布爾值,表示某個值是否在 WeakSet 實例之中。
const foos = new WeakSet() class Foo { constructor() { foos.add(this) } method () { if (!foos.has(this)) { throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的實例上調用!'); } } }
上面代碼保證了Foo的實例方法,只能在Foo的實例上調用。這裏使用 WeakSet 的好處是,foos對實例的引用,不會被計入內存回收機制,因此刪除實例的時候,不用考慮foos,也不會出現內存泄漏。
因爲ES5的Object提供的hash(鍵值對)裏只能用字符串看成鍵,會有很大的限制。因此ES6提供了更接近hash結構Map。
//old const data = {}; const element = document.getElementById('myDiv'); data[element] = 'metadata'; data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata" //new const m = new Map(); const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
任何具備 Iterator 接口、且每一個成員都是一個雙元素的數組的數據結構均可以看成Map構造函數的參數。這就是說,Set和Map均可以用來生成新的 Map。
//數組 const map = new Map([ ['name', '張三'], ['title', 'Author'] ]); console.log(map.size) // 2 console.log(map.has('name')) // true console.log(map.get('name')) // "張三" console.log(map.has('title')) // true console.log(map.get('title')) // "Author" //Set const set = new Set([ ['foo', 1], ['bar', 2] ]); const m1 = new Map(set); m1.get('foo') // 1 //Map const m2 = new Map([['baz', 3]]); const m3 = new Map(m2); m3.get('baz') // 3
注意,
一、讀取一個未知的鍵,返回undefined。
二、只有對同一個對象的引用,Map 結構纔將其視爲同一個鍵。
三、Map 的鍵若是是一個簡單類型的值(數字、字符串、布爾值),則只要兩個值嚴格相等,Map 將其視爲一個鍵,好比0和-0就是一個鍵,布爾值true和字符串true則是兩個不一樣的鍵。另外,undefined和null也是兩個不一樣的鍵。雖然NaN不嚴格相等於自身,但 Map 將其視爲同一個鍵。
new Map().get('asfddfsasadf') // undefined const map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined
實例屬性
size屬性返回 Map 結構的成員總數。
const map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('foo', false); map.size // 1
方法
一、操做方法
Map.prototype.set(key, value);設置鍵名key對應的鍵值爲value;會覆蓋原值
Map.prototype.get(key);讀取key對應的鍵值,找不到會返回undefined。
Map.prototype.has(key);表示某個鍵是否在當前 Map 對象之中,has方法返回一個布爾值
Map.prototype.delete(key);delete方法刪除某個鍵,返回true。若是刪除失敗,返回false。
Map.prototype.clear();clear方法清除全部成員,沒有返回值。
二、遍歷方法
Map.prototype.keys():返回鍵名的遍歷器。
Map.prototype.values():返回鍵值的遍歷器。
Map.prototype.entries():返回全部成員的遍歷器。
Map.prototype.forEach():遍歷 Map 的全部成員。
Map 的遍歷順序就是插入順序
(1)Map 轉爲數組
Map 轉爲數組最方便的方法,就是使用擴展運算符(...)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)數組 轉爲 Map
將數組傳入 Map 構造函數,就能夠轉爲 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // }
(3)Map 轉爲對象
若是全部 Map 的鍵都是字符串,它能夠無損地轉爲對象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
若是有非字符串的鍵名,那麼這個鍵名會被轉成字符串,再做爲對象的鍵名。
(4)對象轉爲 Map
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 轉爲 JSON
Map 轉爲 JSON 要區分兩種狀況。一種狀況是,Map 的鍵名都是字符串,這時能夠選擇轉爲對象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
另外一種狀況是,Map 的鍵名有非字符串,這時能夠選擇轉爲數組 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 轉爲 Map
JSON 轉爲 Map,正常狀況下,全部鍵名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}
可是,有一種特殊狀況,整個 JSON 就是一個數組,且每一個數組成員自己,又是一個有兩個成員的數組。這時,它能夠一一對應地轉爲 Map。這每每是 Map 轉爲數組 JSON 的逆操做。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
WeakMap結構與Map結構相似,可是有兩點區別:
一、WeakMap只接受對象做爲鍵名(null除外),不接受其餘類型的值做爲鍵名。
二、WeakMap的鍵名所指向的對象,不計入垃圾回收機制。同WeakSet
const map = new WeakMap(); map.set(1, 2) // TypeError: 1 is not an object! map.set(Symbol(), 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key map.set(null, 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key
因此WeakMap也不能遍歷,因此size、forEach、clear 方法都不存在;並且也不能清空,因此不支持clear方法;。所以,WeakMap只有四個方法可用:get()、set()、has()、delete()。
WeakMap 應用的典型場合就是 DOM 節點做爲鍵名。下面是一個例子。
let myElement = document.getElementById('logo'); let myWeakmap = new WeakMap(); myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0}); myElement.addEventListener('click', function() { let logoData = myWeakmap.get(myElement); logoData.timesClicked++; }, false);
上面代碼中,myElement是一個 DOM 節點,每當發生click事件,就更新一下狀態。咱們將這個狀態做爲鍵值放在 WeakMap 裏,對應的鍵名就是myElement。一旦這個 DOM 節點刪除,該狀態就會自動消失,不存在內存泄漏風險。
WeakMap 的另外一個用處是部署私有屬性。
const _counter = new WeakMap(); const _action = new WeakMap(); class Countdown { constructor(counter, action) { _counter.set(this, counter); _action.set(this, action); } dec() { let counter = _counter.get(this); if (counter < 1) return; counter--; _counter.set(this, counter); if (counter === 0) { _action.get(this)(); } } } const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE')); c.dec() c.dec() // DONE
上面代碼中,Countdown類的兩個內部屬性_counter和_action,是實例的弱引用,因此若是刪除實例,它們也就隨之消失,不會形成內存泄漏。