dp(dip): device independent pixels(設備獨立像素). 不一樣設備有不一樣的顯示效果,這個和設備硬件有關,通常咱們爲了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。 px: pixels(像素). 不一樣設備顯示效果相同,通常咱們HVGA表明320x480像素,這個用的比較多。 pt: point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,很是簡單易用; sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。 由此,根據 google 的建議,TextView 的字號最好使用 sp 作單位,並且查看 TextView 的源碼可知 Android 默認使用 sp 做爲字號單位。 在 Android 中, 1pt 大概等於 2.22sp 以上供參考,若是 UI 可以以 sp 爲單位提供設計是最好的,若是設計中沒有 sp 的概念,則開發人員也能夠經過適當的換算取近似值。 過去,程序員一般以像素爲單位設計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度爲300像素的表單字段,列之間的間距爲5個像素,圖標大小爲16×16像素 等。這樣處理的問題在於,若是在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些狀況下,用戶界面可能會小到難以看清 內容。 與分辨率無關的度量單位能夠解決這一問題。Android支持下列全部單位。 px(像素):屏幕上的點。 in(英寸):長度單位。 mm(毫米):長度單位。 pt(磅):1/72英寸。 dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。 dip:與dp相同,多用於android/ophone示例中。 sp(與刻度無關的像素):與dp相似,可是能夠根據用戶的字體大小首選項進行縮放。 爲了使用戶界面可以在如今和未來的顯示器類型上正常顯示,建議你們始終使用sp做爲文字大小的單位,將dip做爲其餘元素的單位。固然,也能夠考慮使用矢量圖形,而不是用位圖