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unity使用line renderer畫線
時間 2020-01-25
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原文地址: http://www.xuanyusong.com/archives/561 任何一個無規則曲線它都是有若干個線段組成,及時是圓形它也是又若干個線段組成的,也就是說將若干個線段拼接起來就是咱們需要的無規則曲線~那麼在3D 的世界中咱們需要知道 X Y Z 三個點來肯定一條3D線段。 首先先使用Unity編輯器的方式來添加一條線~ Unity -> GameObject -> Creat
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