NGUI給圖片添加點擊事件

使用場景:遊戲的揹包格子,它不是按鈕,可是須要響應點擊事件。 ide

首先在Unity中建立一個揹包格子的Prefab,把它的layer設置成UI層,由於UICamera默認的 ui

接收事件層Event Receiver Mask就是UI層. spa

其次,給格子Prefab添加一個boxCollider,把大小拉到合適 code

而後,建立一個繼承自MonoBehaviour的類AClass,並把它綁定在Prefab上,裏面實現方法: 繼承

void OnClick() 遊戲

{ 事件

    ...... it

} io

運行遊戲,點擊便可進入到OnClick方法。 原理

原理是UICamera裏面最終調用的是:

go.SendMessage(funcName, obj, SendMessageOptions.DontRequireReceiver); 
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