halcon(3)二維仿射變換

        二維仿射變換,顧名思義就是在二維平面內,對對象進行平移、旋轉、縮放等變換的行爲(當然還有其他的變換,這裏僅論述這三種最常見的)。在模板匹配的時候,仿射變換就是將模板與目標的位置,角度相匹配。仿射變換就是顯示用的。 Halcon中進行仿射變換的常見步驟如下: ① 通過hom_mat2d_identity算子創建一個 初始化矩陣(即[1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0
相關文章
相關標籤/搜索