設計模式六大原則簡介

這篇文章大概講一下設計模式的六大原則,講解沒有原則的方式是:簡單定義->問題由來->解決方案或者須要注意的地方編程 1.單一職責原則設計模式 定義:不要存在多餘一個致使類變動的緣由(一個類只負責一項職責)。模塊化 問題由來:類T負責兩個不一樣的職責:職責P1和職責P2。當因爲職責P1的需求發生改變而須要修改類T的時候,可能致使運行正常的職責P2的功能發生故障。函數 注意:其實不少事,咱們都會注意功
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