設計模式之(一):六大原則 + 模式分類介紹

一.設計模式中的六大設計原則  總原則:開閉原則(Open Close Principle)     1.一個軟件實體如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。     2.即每次發生變化時,要通過添加新的代碼來增強現有類型的行爲,而不是修改原有的代碼;     3.符合開放封閉原則的最好方式是提供一個固有的接口,然後讓所有可能發生變化的類實現該接口,讓固定的接口與相關對象進行交互。 1.單一職
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