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第一人稱視角漫遊(unity + 暴風魔鏡)
時間 2019-12-05
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沒用的話就不說了,直接開始。對象 1:打開Unity,將場景的攝像機刪除掉。找到MojingMain.prefab,添加到場景中。it 2:搭建場景。腳本 3:場景中添加MojingFirstCharacterController.prefab和IntegrateInputManager.prefabab 4:建立一個空對象,名字爲Overlay,併爲該對象添加SetOverlay.cs腳本 8:
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