設計:小即是美

博爾赫斯說:「寫散文體的短文——寓言、神話、短故事——給了我某種神祕的滿足。想起這些篇章,就彷彿想到硬幣:實在、結實、閃光的小物體,更多的東西的樣品。」顯然,小物體之美,讓博爾赫斯着迷。 同樣,在軟件設計領域裏,小的設計同樣讓我着迷。這裏所謂的「小」,並非絕對的小,而是強調一種恰如其分的設計哲學。在開發過程中,每一次迭代的目標不宜設立過大,需小步前行,避免過度設計。在設計開發時,整個系統最好由鬆散
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