使用Shader Forge插件製作水流效果

最近學習Shader Forge製作了水流效果,記錄下來以便日後使用,也方便大家參考: 大致意思是通過時間去分別改變U或者V從而影響Texture的效果,水流由「水」的圖片以及「波光」圖片組成,有UV影響的「波光」去影響視覺,達到波光粼粼的效果,以下爲製作圖示:
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