1、Java NIO 概述數組
Java NIO 由如下幾個核心部分組成:
Channels
Buffers
Selectors
雖然Java NIO 中除此以外還有不少類和組件,但在我看來,Channel,Buffer 和 Selector 構成了核心的API。其它組件,如Pipe和FileLock,只不過是與三個核心組件共同使用的工具類。所以,在概述中我將集中在這三個組件上。其它組件會在單獨的章節中講到。
Channel 和 Buffer
基本上,全部的 IO 在NIO 中都從一個Channel 開始。Channel 有點象流。 數據能夠從Channel讀到Buffer中,也能夠從Buffer 寫到Channel中。這裏有個圖示:服務器
Channel和Buffer有好幾種類型。下面是JAVA NIO中的一些主要Channel的實現:
FileChannel
DatagramChannel
SocketChannel
ServerSocketChannel
正如你所看到的,這些通道涵蓋了UDP 和 TCP 網絡IO,以及文件IO。
與這些類一塊兒的有一些有趣的接口,但爲簡單起見,我儘可能在概述中不提到它們。本教程其它章節與它們相關的地方我會進行解釋。
如下是Java NIO裏關鍵的Buffer實現:
ByteBuffer
CharBuffer
DoubleBuffer
FloatBuffer
IntBuffer
LongBuffer
ShortBuffer
這些Buffer覆蓋了你能經過IO發送的基本數據類型:byte, short, int, long, float, double 和 char。
Java NIO 還有個 MappedByteBuffer,用於表示內存映射文件, 我也不打算在概述中說明。
Selector
Selector容許單線程處理多個 Channel。若是你的應用打開了多個鏈接(通道),但每一個鏈接的流量都很低,使用Selector就會很方便。例如,在一個聊天服務器中。
這是在一個單線程中使用一個Selector處理3個Channel的圖示:網絡
要使用Selector,得向Selector註冊Channel,而後調用它的select()方法。這個方法會一直阻塞到某個註冊的通道有事件就緒。一旦這個方法返回,線程就能夠處理這些事件,事件的例子有如新鏈接進來,數據接收等。app
2、Channeldom
Channel的實現
這些是Java NIO中最重要的通道的實現:工具
FileChannel
DatagramChannel
SocketChannel
ServerSocketChannel
FileChannel 從文件中讀寫數據。spa
DatagramChannel 能經過UDP讀寫網絡中的數據。線程
SocketChannel 能經過TCP讀寫網絡中的數據。3d
ServerSocketChannel能夠監聽新進來的TCP鏈接,像Web服務器那樣。對每個新進來的鏈接都會建立一個SocketChannel。code
基本的 Channel 示例
下面是一個使用FileChannel讀取數據到Buffer中的示例:
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); FileChannel inChannel = aFile.getChannel(); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); int bytesRead = inChannel.read(buf); while (bytesRead != -1) { System.out.println("Read " + bytesRead); buf.flip(); while(buf.hasRemaining()){ System.out.print((char) buf.get()); } buf.clear(); bytesRead = inChannel.read(buf); } aFile.close();
注意 buf.flip() 的調用,首先讀取數據到Buffer,而後反轉Buffer,接着再從Buffer中讀取數據。下一節會深刻講解Buffer的更多細節。
3、Buffer
Java NIO中的Buffer用於和NIO通道進行交互。如你所知,數據是從通道讀入緩衝區,從緩衝區寫入到通道中的。
緩衝區本質上是一塊能夠寫入數據,而後能夠從中讀取數據的內存。這塊內存被包裝成NIO Buffer對象,並提供了一組方法,用來方便的訪問該塊內存。
Buffer的基本用法
使用Buffer讀寫數據通常遵循如下四個步驟:
寫入數據到Buffer
調用flip()方法
從Buffer中讀取數據
調用clear()方法或者compact()方法
當向buffer寫入數據時,buffer會記錄下寫了多少數據。一旦要讀取數據,須要經過flip()方法將Buffer從寫模式切換到讀模式。在讀模式下,能夠讀取以前寫入到buffer的全部數據。
一旦讀完了全部的數據,就須要清空緩衝區,讓它能夠再次被寫入。有兩種方式能清空緩衝區:調用clear()或compact()方法。clear()方法會清空整個緩衝區。compact()方法只會清除已經讀過的數據。任何未讀的數據都被移到緩衝區的起始處,新寫入的數據將放到緩衝區未讀數據的後面。
下面是一個使用Buffer的例子:
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); FileChannel inChannel = aFile.getChannel(); //create buffer with capacity of 48 bytes ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer. while (bytesRead != -1) { buf.flip(); //make buffer ready for read while(buf.hasRemaining()){ System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time } buf.clear(); //make buffer ready for writing bytesRead = inChannel.read(buf); } aFile.close();
Buffer的capacity,position和limit
緩衝區本質上是一塊能夠寫入數據,而後能夠從中讀取數據的內存。這塊內存被包裝成NIO Buffer對象,並提供了一組方法,用來方便的訪問該塊內存。
爲了理解Buffer的工做原理,須要熟悉它的三個屬性:
capacity
position
limit
position和limit的含義取決於Buffer處在讀模式仍是寫模式。無論Buffer處在什麼模式,capacity的含義老是同樣的。
這裏有一個關於capacity,position和limit在讀寫模式中的說明,詳細的解釋在插圖後面。
capacity
做爲一個內存塊,Buffer有一個固定的大小值,也叫「capacity」.你只能往裏寫capacity個byte、long,char等類型。一旦Buffer滿了,須要將其清空(經過讀數據或者清除數據)才能繼續寫數據往裏寫數據。
position
當你寫數據到Buffer中時,position表示當前的位置。初始的position值爲0.當一個byte、long等數據寫到Buffer後, position會向前移動到下一個可插入數據的Buffer單元。position最大可爲capacity – 1.
當讀取數據時,也是從某個特定位置讀。當將Buffer從寫模式切換到讀模式,position會被重置爲0. 當從Buffer的position處讀取數據時,position向前移動到下一個可讀的位置。
limit
在寫模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer裏寫多少數據。 寫模式下,limit等於Buffer的capacity。
當切換Buffer到讀模式時, limit表示你最多能讀到多少數據。所以,當切換Buffer到讀模式時,limit會被設置成寫模式下的position值。換句話說,你能讀到以前寫入的全部數據(limit被設置成已寫數據的數量,這個值在寫模式下就是position)
Buffer的類型
Java NIO 有如下Buffer類型
ByteBuffer
MappedByteBuffer
CharBuffer
DoubleBuffer
FloatBuffer
IntBuffer
LongBuffer
ShortBuffer
如你所見,這些Buffer類型表明了不一樣的數據類型。換句話說,就是能夠經過char,short,int,long,float 或 double類型來操做緩衝區中的字節。
MappedByteBuffer 有些特別,在涉及它的專門章節中再講。
Buffer的分配
要想得到一個Buffer對象首先要進行分配。 每個Buffer類都有一個allocate方法。下面是一個分配48字節capacity的ByteBuffer的例子。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
這是分配一個可存儲1024個字符的CharBuffer:
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
向Buffer中寫數據
寫數據到Buffer有兩種方式:
從Channel寫到Buffer。
經過Buffer的put()方法寫到Buffer裏。
從Channel寫到Buffer的例子
int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
經過put方法寫Buffer的例子:
buf.put(127);
put方法有不少版本,容許你以不一樣的方式把數據寫入到Buffer中。例如, 寫到一個指定的位置,或者把一個字節數組寫入到Buffer。 更多Buffer實現的細節參考JavaDoc。
flip()方法
flip方法將Buffer從寫模式切換到讀模式。調用flip()方法會將position設回0,並將limit設置成以前position的值。
換句話說,position如今用於標記讀的位置,limit表示以前寫進了多少個byte、char等 —— 如今能讀取多少個byte、char等。
從Buffer中讀取數據
從Buffer中讀取數據有兩種方式:
從Buffer讀取數據到Channel。
使用get()方法從Buffer中讀取數據。
從Buffer讀取數據到Channel的例子:
//read from buffer into channel. int bytesWritten = inChannel.write(buf);
使用get()方法從Buffer中讀取數據的例子
byte aByte = buf.get();
get方法有不少版本,容許你以不一樣的方式從Buffer中讀取數據。例如,從指定position讀取,或者從Buffer中讀取數據到字節數組。更多Buffer實現的細節參考JavaDoc。
rewind()方法
Buffer.rewind()將position設回0,因此你能夠重讀Buffer中的全部數據。limit保持不變,仍然表示能從Buffer中讀取多少個元素(byte、char等)。
clear()與compact()方法
一旦讀完Buffer中的數據,須要讓Buffer準備好再次被寫入。能夠經過clear()或compact()方法來完成。
若是調用的是clear()方法,position將被設回0,limit被設置成 capacity的值。換句話說,Buffer 被清空了。Buffer中的數據並未清除,只是這些標記告訴咱們能夠從哪裏開始往Buffer裏寫數據。
若是Buffer中有一些未讀的數據,調用clear()方法,數據將「被遺忘」,意味着再也不有任何標記會告訴你哪些數據被讀過,哪些尚未。
若是Buffer中仍有未讀的數據,且後續還須要這些數據,可是此時想要先先寫些數據,那麼使用compact()方法。
compact()方法將全部未讀的數據拷貝到Buffer起始處。而後將position設到最後一個未讀元素正後面。limit屬性依然像clear()方法同樣,設置成capacity。如今Buffer準備好寫數據了,可是不會覆蓋未讀的數據。
mark()與reset()方法
經過調用Buffer.mark()方法,能夠標記Buffer中的一個特定position。以後能夠經過調用Buffer.reset()方法恢復到這個position。例如:
buffer.mark(); //call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing. buffer.reset(); //set position back to mark.
equals()與compareTo()方法
可使用equals()和compareTo()方法兩個Buffer。
equals()
當知足下列條件時,表示兩個Buffer相等:
有相同的類型(byte、char、int等)。
Buffer中剩餘的byte、char等的個數相等。
Buffer中全部剩餘的byte、char等都相同。
如你所見,equals只是比較Buffer的一部分,不是每個在它裏面的元素都比較。實際上,它只比較Buffer中的剩餘元素。
compareTo()方法
compareTo()方法比較兩個Buffer的剩餘元素(byte、char等), 若是知足下列條件,則認爲一個Buffer「小於」另外一個Buffer:
第一個不相等的元素小於另外一個Buffer中對應的元素 。全部元素都相等,但第一個Buffer比另外一個先耗盡(第一個Buffer的元素個數比另外一個少)。