Unity - Manual: Cloth 官方文檔

Cloth 切換到腳本 布元件遊戲對象的功能部分。GameObject可以包含任意數量的組件。統一有許多內置組件,您可以通過編寫從MonoBehaviour繼承的腳本來創建自己的組件。更多信息 見內術語表和皮膚一起工作網目統一的主要圖形原語。網格在你的3D世界中佔了很大一部分。統一支持三角形或四邊形多邊形網格。NURBS,NURMS,Subdiv曲面必須轉換成多邊形。更多信息 見內術語表渲染器爲模
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