基於EasyDarwin的實現無人機(4G)遠程視頻傳輸--EventThread事件監聽

EventThread負責偵聽Darwin系統的Socket事件,包括如下兩類, 對於兩類事件是分別如何處理的,咱們從頭開始分析。 a)   創建新的RTSP鏈接請求事件 b)   已有RTSP鏈接上的RTSP請求消息事件 cookie EventThread的建立 RunServer.cpp 中StartServer函數初始化調用了 Socket::Initialize(),在該函數內即建立了E
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