「音視頻直播技術」OpenGL渲染之着色器

前言 本文介紹一下OpenGL的基本概念。在OpenGL中,只能畫三種圖元,點、線、三角型。在OpenGLES2.0以後,引用也GLSL(OpenGL Shader Languge),它相似於C語言的語法。web 着色器類型 有兩種經常使用着色器,分別是頂點着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader)。數組 片元着色器是在頂點着色器以後被調用的。ide 頂點着
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