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Unity3d-Learning Homework 2 空間與運動
時間 2020-01-25
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Homework 2 Unity3d-Learning html 空間與運動web 一、簡答題 1.遊戲對象運動的本質是什麼?編程 遊戲對象運動的本質,是它隨着頁面刷新而產生的連續的運動,包括遊戲對象的位置、旋轉、角度、大小等。c# 2.請用三種方法以上方法,實現物體的拋物線運動。(如,修改Transform屬性,使用向量Vector3的方法…)ide 方法1 修改Transform屬性svg u
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