人物同步

今天週末了,難得的雙休,終於有點時間來BB點事情了,嘿嘿,happy中。。 廢話少說讓我們進入正題吧~~ 客戶端地圖格子的相關知識 在2.5D的MMO遊戲裏,角色是通過3D的方式渲染,2D的地圖是通過2D的方式顯示,所以在客戶端一般會有三個座標系: a) 3D座標系:所有需要3D渲染的角色和光效,都以3D座標系中定位。 b) 2D座標系:用來定位和繪製固定的2D地圖元素,比如草皮、馬路等。 c)
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