Unity Gamekit3D —— interactive runtime

簡單瞭解一下Unity 3D Game工具包,首先是工具包中的交互系統(interactive runtime)。Unity內本來有一個事件系統GameObject.SendMessage()。這個事件系統是用反射實現的,雖然使用非常簡單方便,但效率很低。工具包使用XXX設計模式搭建的事件系統。 這個事件系統的核心是一個Dictionary<GameCommandType, List<System
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