空場景在安卓上的渲染消耗問題

今天打了空場景的安卓包,在紅米4上跑時,profiler如圖,很奇怪,渲染消耗10-16ms !,什麼鬼?  圖中顯示主線程在等待渲染線程,即主線程的 waitforpresent在等渲染線程的 present.blitToCurrentFB 一開始懷疑是project settings裏的 Blit Type 設置爲 Always造成的,修改 Blit Type爲Never後,present.b
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