面向對象的六大原則

現在編程的主流語言基本上都是面向對象的。如C#,C ++,JAVA。我們在使用時,已經構造了一個個類。但是往往由於我們在類內部或外部的設計上存在種種問題,導致儘管是面向對象的語言,卻是面向過程的邏輯,甚至維護起來異常困難。每次增加或修改功能都要改動很多的代碼,如履薄冰。而面向對象的六大原則主要的目的,就是我們如何設計類,更能很好的利用面向對象的特性。 1)單一職責原則 一個類永遠只有一個職責。  
相關文章
相關標籤/搜索