軟工紀實
PS:學期路漫漫,總算到頭,瞎寫一篇博客記錄一下~前端
報軟工的心路歷程:.
- 其實在第一輪選課的的時候,便諮詢了多方選過軟工的學長學姐的想法,問:「軟工是什麼?要作什麼?」
許多學長學姐嘴角上揚噗嗤而笑,概括總結他們的回答就是「作個勉強難看的app,時不時寫寫博客,整體就
是難、很難、很是難,累、很累、很是累,可是學期結束的時候會以爲收穫豐盛」,其實我以爲吧這樣的回答
也挺泛的(後半句難道不是P話...?),並且身在卓越班,選修分拉滿,再加之大一大二慵懶成性,學業上有點
以摸魚爲尊...因此在投分的時候直接跳過軟工...But總覺這樣的大學有點無聊,渾渾噩噩總學一些好像用不到
的神馬理論總不是回事兒,燃鵝有趣的事情仍是發生了,那天忽然重開選課通道,吃飯的時候和展瑞談了談對
這學期的展望、想法,最後當晚就被拉進K班水友羣聊做爲一枚補選而入的劇毒之子來到了柯大魔王班····
感想:
對課程安排:
- 親身證實,學長學姐不打誑語。從開始的我的做業,進而到結隊做業,最後到軟工大做業---團隊項目,時時
刻刻都不敢對軟工掉以輕心(alpha開始的前三週我好快活~~),而且,我感覺到這門實踐課這樣安排的用意。
我的做業檢測、預熱代碼的水平和手感,同時,從中開始引導咱們使用github管理代碼,或編寫博客來展現本身
的成果,github、博客的使用對結隊、團隊做業都有很是重要的做用;結隊做業則是開始熟悉小團體的運做,我
認爲是讓像我這般沒有項目經驗的人認識一番如何與他人一塊兒在Deadline以前完成指定任務,在此階段我接觸了
許多未接觸的軟件,好比用於原型製做的axure和墨刀,還有在線的流程圖繪製網站PROCESSON,固然,除了初
識多種多樣的將來會用的軟件,這階段最重要、最核心的任務仍是結隊的編碼做業,富有節奏的鍵盤敲擊聲伴隨
着舍友展轉反側難以入眠的嘆息,我和安哥接連兩天見證福大的凌晨四點,
萬幸,沒被舍友手刃,所幸,收穫滿滿,任務完成。
UML圖和現場編程:
- 這兩場都是現場篇,就放在一塊兒。第一次團隊課堂實踐應該就是對所選課題繪製其相應的UML圖,想了下好像
比較輕鬆,就很少贅述;很感謝各位大佬隊友鼎立帶飛,正所謂無證上道學得更快,若是提早知道課堂實踐的任務....
我必定提前先學其相關的知識,邊學邊用真的糟心,最後大部分任務都和我這位菜鳥安卓小前端好像沒什麼關係
(菜是原罪,特此感謝PM王彬,王源,
暢暢等等大佬課後爆肝完成任務);
Alpha階段:
- 這個階段是我這學期最惆悵最難熬的一個階段,總結一句:菜是原罪;值得一提的是本次Alpha讓我意識「計劃」的重
要性,該問題映射到本次軟工,即是「原型設計」的重要性!經過對一行代碼的學習,千辛萬苦純手敲.
了兩次界面(憋茅房既視感),其中刪刪改改作了一大堆工做但還是不大理想,也不符合你們的審美、動畫需求,在最後統一風格時決定學
習git上已有框架來繪製個人前端(若是早點定多好啊。。。真的浪費了很是多時間和精力對抗AndroidStudio,嘔吐QAQ)。
其次是Github的操做使用,命令行模式下我能完成我的做業,到了最後....我仍是不會用命令行操做github去解決衝突,
合併代碼(感謝隊友安利的圖形化github軟件「Gitkraken」,讓我能用最便捷的方法用上githbu ( •̀ ω •́ )y)
Beta階段:
- 對不起咱們的熱情隨着Alpha的結束也涼了,Beta前三階段摸魚的摸魚,曬網的曬網,什麼都不想幹卻沒勇氣什麼都不幹~
按照PM分配,完成了本學期整體計劃內、我負責的內容裏的最後一項頁面,打上一串commit-push-pull request 哼着小調關上
34#3的活動室大門(咱們是活動室原住民!),坐等大佬們整合出爐的APP~
Beta總結答辯:
- 在我眼裏,視頻不能再酷炫啦,合適的BGM老是能激起當初一塊兒爆肝的熱忱,看
着非常激動!視頻不長,兩分鐘足以,每一幀每一秒都能看獲得PM、先後端所有成員辛苦付出~~
鳴謝:
- 感謝的話說多了本身感受也很膩。至關不錯的團隊,很棒的一堆人~謝謝大夥兒這學期的幫助~
吐槽:
- 不聞助教真面目,敢問學姐什麼時候出面呢?想知道那些年線上回答咱們問題的人的模樣~~表明全體選實踐課同窗的心聲而發問~