圖形渲染有鋸齒怎麼辦?MSAA大法好

衆所周知,走樣是圖形渲染的一大問題,其主要成因是低頻採樣無法完美呈現高頻信號,因而形成了圖形混疊,也就是我們所說的鋸齒。 圖形轉化成圖像的過程,是一個將連續信號經過採樣轉化成離散信號(顯示設備的像素是離散的)的過程,之所以產生鋸齒現象(失真,走樣)就是因爲信號的離散性被人眼識別出來。抗鋸齒就是通過一些手段來重構丟失的信號。我們通常用的抗鋸齒算法實際上是降低鋸齒,並非消除鋸齒。   爲解決這些問題,
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