去除WPF中3D圖形的鋸齒

原文: 去除WPF中3D圖形的鋸齒       理論上講PC在計算3D圖形的時候是無法避免不出現鋸齒的,因爲3D圖形都是又若干個三角形組成,如果3D圖形想平滑就必須建立多個三角形,你可以想象一下正5邊形和正100邊形哪個更接近圓形的道理一樣,這樣會大量消耗顯卡的存儲空間或是從內存共享的存儲空間,導致程序的整體性能降低,但如果三角形很少,顯卡的解析度畢竟有限,就會出現鋸齒。最常見的處理方式在我們玩的
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