Unity 2D獨立開發手記(七):多功能對話系統:分支、選項、提交&獲取道具

由上一篇(六)的對話系統改進而來,這個帶分支的對話系統呢,實際上已經實現了挺久了,不過沒時間來記錄,就先來預留個文章位置吧。 先放幾個效果圖,有時間再來填坑吧。 這是編輯界面: 這是遊戲中的效果: 提前預覽請移步:Zetan的Github 2019年8月11日更新: 重構了對話系統,將「分支」重新定義爲「選項「,以前的傳統分支則變成了選項的一種。 設計方向:每句話都可以有選項,功能分爲:說一句話、
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