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Unity 2D獨立開發手記(外篇):Anima2D動畫製做
時間 2019-12-05
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角色全都是用手機的dotpict這款像素畫APP一點一點畫出來的,沒啥藝術細胞也不懂什麼解剖學,人體比例什麼的,先亂畫了一個角色練練手吧,製做動畫要用的。雖然說也是像素風的,跟其餘現有的像素風遊戲差得不是一點半點_(:з」∠)_windows 動畫製做我使用的是Asset Store裏面的Anima2D插件,真心好用,不過僅僅合適於兩朝向的動畫,例如《饑荒》,而想要製做四朝向動畫,例如GBA上《塞
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