入門,廢話不說,要知道它是什麼,本身百度谷歌就OK的啦centos
本人的測試環境是centos7 下載編譯後版本加入到環境變量便可 GO有個坑的地方是對gopath的設置,相似於JAVA的CLASS_PATH,可是針對每一個項目得從新設置數組
本人用的編譯器是IDEA,對頭,就是JAVA的那個 下載IDEA插件GOLANG,重起便可建立GO項目,具體使用,百度便可工具
GO語言能夠使用多種方式定義變量,也能夠直接使用賦值語句初始化變量 Golang的類型包含: 基本類型 bool,int8-64,uint8-64,float32-64,complex64-128,string,rune,error 複合類型 pointer,array,slice,map,chan,struct,interface for example:測試
//定義 var v1 int var v2 string var v3 [10]int //數組 var v4 []int //切片 var v5 struct{ f int } var v6 *int //指針 var v7 map[string]int var v8 func(a int) int var ( v11 int v22 int v33 string ) var v34 int = 33 var v45 = 44 v56 := 33 fmt.Println(v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8,v11,v22,v33,v34,v45,v56)
打印結果:ui
0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [] {0} <nil> map[] <nil> 0 0 33 44 33
能夠看出未賦值可是定義的變量都被初始化給予值了centos7
const test string = "a333b" const ( c0 = iota c1 = iota c2 = iota ) const ( a0 = 1<<iota a1 = 2<<iota a2 = 3<<iota ) fmt.Println(c0,c1,c2,a0,a1,a2) fmt.Println(test)
常量有個要注意的地方是:(//iota 的值每次遭遇const永遠是從0開始,而後從每次加1) 打印結果:插件
0 1 2 1 4 12 a333b
###關於Swap Golang對於變量的交換,能夠很方便的進行多值交換了 i = t; i = j; j = t 變成了 i,j = j,i for example:指針
a,b = b,a // b=>a a=>b 就近交換 i,j := 1,2 // :=是按順序賦值 var e,f int e,f = 1,2 // =號是就近交換 fmt.Println("i:=",i,"j=:",j) fmt.Println("f:=",e,"f=:",f)
var i1 int8 //i1 = 133 超出範圍 報錯 -128 ~ 127 i1 = 123 var i2 uint8 //0-255 無符號整型 同 byte類型 i2 = 235 fmt.Println(i1,i2) var i3 int16 i3 = 32767 i4 := 32767 fmt.Println(reflect.TypeOf(i4)) i4 = 9223372036854775800 //question 爲何推導的類型不是 int64 // i4 = 18446744073709551611 // question 以前推導的是int 64? 不能轉換爲uint64 fmt.Println(i3,reflect.TypeOf(i4))
今天就到這了,該幹別的去了 ,明天繼續code