go語言入門【基本類型和語法 一】

GOLANG

入門,廢話不說,要知道它是什麼,本身百度谷歌就OK的啦centos

首先,安裝環境

本人的測試環境是centos7 下載編譯後版本加入到環境變量便可 GO有個坑的地方是對gopath的設置,相似於JAVA的CLASS_PATH,可是針對每一個項目得從新設置數組

編譯工具

本人用的編譯器是IDEA,對頭,就是JAVA的那個 下載IDEA插件GOLANG,重起便可建立GO項目,具體使用,百度便可工具

語法

變量

GO語言能夠使用多種方式定義變量,也能夠直接使用賦值語句初始化變量 Golang的類型包含: 基本類型 bool,int8-64,uint8-64,float32-64,complex64-128,string,rune,error 複合類型 pointer,array,slice,map,chan,struct,interface for example:測試

//定義
var v1 int
var v2 string
var v3 [10]int //數組
var v4 []int   //切片
var v5 struct{
	f int
}
var v6 *int //指針
var v7 map[string]int
var v8 func(a int) int

var (
	v11 int
	v22 int
	v33 string
)
var v34 int = 33
var v45 = 44
	v56 := 33
	fmt.Println(v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8,v11,v22,v33,v34,v45,v56)

打印結果:ui

0  [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [] {0} <nil> map[] <nil> 0 0  33 44 33

能夠看出未賦值可是定義的變量都被初始化給予值了centos7

常量

const test string = "a333b"
const  (
	c0 = iota
	c1 = iota
	c2 = iota
)
const (
	a0 = 1<<iota
	a1 = 2<<iota
	a2 = 3<<iota
)
fmt.Println(c0,c1,c2,a0,a1,a2)
fmt.Println(test)

常量有個要注意的地方是:(//iota 的值每次遭遇const永遠是從0開始,而後從每次加1) 打印結果:插件

0 1 2 1 4 12
a333b

###關於Swap Golang對於變量的交換,能夠很方便的進行多值交換了 i = t; i = j; j = t 變成了 i,j = j,i for example:指針

a,b = b,a   //   b=>a  a=>b  就近交換
	i,j := 1,2  //   :=是按順序賦值
	var e,f int
	e,f = 1,2  //   =號是就近交換
	fmt.Println("i:=",i,"j=:",j)
	fmt.Println("f:=",e,"f=:",f)

關於整型

var i1 int8
	//i1 = 133  超出範圍  報錯  -128 ~ 127
	i1 = 123

	var i2 uint8   //0-255  無符號整型 同  byte類型
	i2 = 235
	fmt.Println(i1,i2)

	var i3  int16
	i3 = 32767
	i4 := 32767
	fmt.Println(reflect.TypeOf(i4))
	i4 = 9223372036854775800  //question  爲何推導的類型不是 int64
//	i4 = 18446744073709551611 // question 以前推導的是int 64? 不能轉換爲uint64
	fmt.Println(i3,reflect.TypeOf(i4))

今天就到這了,該幹別的去了 ,明天繼續code

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