常量是一個簡單值的標識符,在程序運行時,不會被修改的量。ide
const identifier [type] = value 顯式類型定義: const b string = "abc" 隱式類型定義: const b = "abc" package main import "fmt" func main() { const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5 var area int const a, b, c = 1, false, "str" //多重賦值 area = LENGTH * WIDTH fmt.Printf("面積爲 : %d", area) println() println(a, b, c) }
運行結果:ui
面積爲 : 50 1 false str
常量能夠做爲枚舉,常量組blog
const ( Unknown = 0 Female = 1 Male = 2 )
常量組中如不指定類型和初始化值,則與上一行非空常量右值相同內存
package main import ( "fmt" ) func main() { const ( x uint16 = 16 y s = "abc" z ) fmt.Printf("%T,%v\n", y, y) fmt.Printf("%T,%v\n", z, z) }
運行結果:字符串
uint16,16 string,abc
常量的注意事項:編譯器
iota,特殊常量,能夠認爲是一個能夠被編譯器修改的常量string
iota 能夠被用做枚舉值:io
const ( a = iota b = iota c = iota )
第一個 iota 等於 0,每當 iota 在新的一行被使用時,它的值都會自動加 1;因此 a=0, b=1, c=2 能夠簡寫爲以下形式:編譯
const ( a = iota b c ) iota 用法 package main import "fmt" func main() { const ( a = iota //0 b //1 c //2 d = "ha" //獨立值,iota += 1 e //"ha" iota += 1 f = 100 //iota +=1 g //100 iota +=1 h = iota //7,恢復計數 i //8 ) fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i) }
運行結果:class
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
若是中斷iota自增,則必須顯式恢復。且後續自增值按行序遞增
自增默認是int類型,能夠自行進行顯示指定類型
數字常量不會分配存儲空間,無須像變量那樣經過內存尋址來取值,所以沒法獲取地址。