上篇Go語言講解中談到了有關Go語言的基本組成結構,該小節就來說述有關go語言的基礎語法。Go語言程序由多個標記組成,如:關鍵字、標識符、常量、符號、字符串。程序員
行分割符——一行表示一個語句結束,無需寫「;」。固然,你能夠將多條語句寫在一行,而且使用「;」號區分,可是不推薦這樣寫開發代碼。shell
註釋在本文就很少說了。編程
若是說變量是shell入門的第一道關卡,那麼能夠說,標識符就是開發語言的第一道門檻。數組
標識符,從官方角度解釋:用於命名變量、類型等程序實體。一個標識符具有的特色:實際上就是一個或是多個字母(A~Z和a~z)數字(0~9)、下劃線_組成的序列,可是第一個字符必須是字母huo下劃線而不能是數字。 app
個人我的理解:標識符能夠理解爲已經被該語言預約好的詞(關鍵字)以及編程人員(開發程序員或使用者)本身定義的值(上面所說的實體)。ide
這裏羅列一下,能夠類比shell中的time 、case 、if、default等函數
25個關鍵字及保留字:大數據
break | default | func | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
Go語言還有36個預約義的標識符ui
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | unitptr |
go語言程序通常由關鍵字、常量、變量、運算符、類型和函數組成; 程序中可能會使用到這些分隔符:括號 (),中括號 [] 和大括號 {};程序中可能會使用到這些標點符號:.、,、;、: 和 …。指針
在 Go 語言中,數據類型用於聲明函數和變量。數據類型的出現是爲了把數據分紅所需內存大小不一樣的數據,編程的時候須要用大數據的時候才須要申請大內存,就能夠充分利用內存。
Go語言中的數據類型有:bool型、數字型、字符串類型、派生類型
布爾型的值只能夠是常量 true 或者 false。一個簡單的例子:var b bool = true。
分爲整型、浮點型,對應int及float
Go 語言支持整型和浮點型數字,而且原生支持複數,其中位的運算採用補碼
float32——IEEE-754 32位浮點型數
float64——IEEE-754 64位浮點型數
complex64——32 位實數和虛數
complex128——64 位實數和虛數
byte——與uint8相似
rune——與int32相似
uintptr——無符號整型,存放指針