面向對象設計的原則

SRP 單一職責原則

就一個類而言,應該僅有一個引發它變化的緣由。

OCP 開放封閉原則

軟件實體(類、模塊、函數等)應該是能夠擴展的,可是不能夠修改。

LSP Liskov 替換原則

子類型必須可以替換他們的基本類型。

DIP 依賴倒置原則

抽象不該該依賴於細節。細節應該依賴於抽象。

ISP 接口隔離原則

不該該強迫客戶依賴於他們不用的方法。接口屬於客戶,不屬於他所在的類層次結構。

REP 重用發佈等價原則

重用的粒度就是發佈的粒度。

CCP 共用重用原則

一個包中的全部類應該是共同重用的。若是重用了包中的一個類,那麼就要重用包中的全部類。相互之間沒有緊密聯繫的類不該該在同一個包中。

共同封閉原則

一個包中的全部類對於同一類性質的變化應該是共同封閉的。一個變化若對一個包影響,則將對包中的全部類產生影響,而對其餘包不形成任何影響。

ADP 無依賴原則

在包的依賴關係中不容許存在環。細節不該該被依賴。

穩定依賴原則

朝着穩定的方向進行依賴。

穩定抽象原則

一個包的抽象程度應該和其餘穩定程度一致。
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