unity3d遊戲開發學習重點記錄

本文主要是記錄在學習unity3d中遇到的重點功能的實現,以及一些API的使用方法。以便在之後使用到的時候查找。學習

1,給一個UIButton添加執行的事件this

// Use this for initialization
   void Start () {

       //在這裏定義一個UIButton
       UIButton btn = this.transform.Find("btn").GetComponent<UIButton>();
       //當前個btn被點擊的時候,須要執行一些事件,好比walk();
       EventDelegate walk = new EventDelegate(this,"walk");
       btn.onClick.Add(walk);
   }

   void walk()
   {

   }

 

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