[計算機圖形學] 雙緩存方法解決渲染速度跟不上數據到達速度問題

前言: 現在網絡通訊速率非常快,比如在專網和5G,像H265這種高壓縮率的視頻壓縮技術也進入主流,有些時候限制視頻播放質量的瓶頸不再是網絡,而是本地處理速度。因爲視頻播放設備性能各異,而且有些時候我們的應用程序也不只是視頻播放一個功能,可能會有上百個線程在運行,這個時候就需要考慮如何提高數據處理速度以匹配高速網絡的數據灌輸。   思路:
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