u3d ugui基礎學習(一)

首先來介紹基礎面板知識: RectTransform: PosX PosY PosZ 三個位置點是基於Anchors錨點的。通俗的講,即Scene面板下的Button按鈕的位置(PosX PosY PosZ ),是以錨點作爲原點建立的座標系下的座標,當我們點擊custom按鍵時,系統會快速的給定我們幾個基於Canvas下的錨點。 如圖當我們將錨點定位Canvas的左下角時,當Button也在左下角
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