遊戲後端設計問題總結(一)

問題記載 問題記載 1前端 一、作好各個功能的性能評估 1數據庫 二、 任務結構調整 1後端 三、緩存的充要條件 2緩存 四、數據散列設計帶來的問題 2安全 五、計算層和網關層的分層考慮 2服務器 六、增長進程指定規則建立機制,緣由在於: 2cookie 七、排行榜,P25以前遇到的排行榜問題性能問題 3網絡 八、P25大地圖的設計 3數據結構 九、其餘建議 3分佈式   一、作好各個功能的性能評
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