打地鼠製作(三)

將地鼠2圖片做成預製體,給預製體加上box collider 2d,代碼S1。S1代碼作用是0.5s之後,地鼠2預製體自動銷燬。 地鼠2預製體屬性 S1代碼 最後創建一個空對象CreateTarget 給該對象加上代碼S3,該代碼作用是在九個指定位置上隨機生成地鼠1預製體,S3代碼如下 將其指向地鼠1預製體 最後調整好CreateTarget和Map,攝像機的相對位置,完成該遊戲的製作,根據需要可
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